游戲數字動漫設計是技術與藝術結合最為緊密的藝術+技能形式,它不僅需要從業(yè)者具有良好的藝術修養(yǎng)及技能,還需要掌握一定的相關技術及制作方法,如:3DS Max、Flash動漫設計等。才能制作出引人入勝的優(yōu)秀游戲數字動漫作品。
3D動漫電影《哪吒之魔童降世 》 ,各大影院上映之后,票房突破40億;在網上豆瓣分也達到了9.0分。
動漫題材電影《貓與桃花源》 入選昂西國際動畫電影節(jié)中國動畫。
3D動漫電影《阿麗塔》, 整部影片人物造型受觀眾喜愛。且首日以39%排片獲得票房1.32億元。
騰訊游戲《王者榮耀》 動漫人物造型, 備受玩家喜愛, 2018年第一季度流水超40億。
游戲數字動漫設計比傳統(tǒng)動漫設計的優(yōu)勢
1、游戲數字動漫更多是通過計算機技術實現的,相較于傳統(tǒng)動漫設計更加注重通過數字化方式創(chuàng)作具有一定故事、情節(jié)、結構、人物關系的游戲動漫作品。
2、三維游戲數字動漫設計在制作過程中不需要繪制大量逐幀畫面,是眾多游戲公司的首選。
3、工作效率更高,制作成本更低,視覺效果更佳絢麗豐富,預覽方便修改次數較少,操作便利。
4、游戲數字動漫設計人才較少,企業(yè)需求大,就業(yè)前景廣。
近年來,隨著中國動漫產業(yè)和游戲產業(yè)的崛起,兩種行業(yè)相結合已成為普遍的行業(yè)現象。數字技術的運用與發(fā)展對動漫的制作產生了極為重要的影響,在很大程度上推動著游戲動漫產業(yè)的發(fā)展。以成都為例:2018年,成都游戲動漫企業(yè)近400家,游戲動漫相關從業(yè)人員約5萬人,產值超過300億元。高級游戲動漫人才的需求量依然持續(xù)增長,預計未來3—5年,中國游戲人才缺口將高達60萬人。